这也行?3个人爆肝9个月,还真用AI搓出了Top2的爆款! 小团队的AI奇迹!进入2025年以来,游戏行业的焦点一直围绕着AI技术。各大厂商如腾讯和网易纷纷将自家产品接入DeepSeek,蔡浩宇海外团队研发的AI项目《Whispers from the Star》也引起了广泛关注。新技术为游戏行业带来了剧变,仿佛一夜之间就来到了每个人的身边。
对于许多中小团队和个人开发者而言,AI大模型带来的生产力解放意味着更多机会。然而,在实际开发中,AI应扮演何种角色?能达到怎样的效果?最近在TapTap上发现的一款名为《江南第一主播公司》的新作或许能提供一些答案。这款主打“主播收集+无限抽卡”的放置类游戏上线后迅速走红,一度在TapTap放置品类热门榜上高居第二,并在好游快爆里获得了9.4的高分。
从TapTap厂商页面可以看到,研发团队超神网络此前已经推出过多款成功的轻度产品,如《抽卡监狱》和《二次元氪金模拟器》。因此,他们的成功经验令人好奇。我们与《江南》的制作人大飞进行了交流。他透露,《江南》的开发过程中大量运用了AI生成作为辅助,不久前还上线了基于DeepSeek的游戏内聊天功能。这使得《江南》成为小团队利用AI开发商业化产品的成熟案例之一。
大飞提到,《江南》从2024年4月立项到2025年1月上线,前后总共用了九个月时间。团队成员仅有三人,分别是程序、美术和策划。虽然这是他们首次大规模使用AI进行开发,但之前已有过类似尝试。例如,2023年时,团队用ChatGPT辅助开发了《狗头模拟器》,并在TapTap上获得了70万以上的下载量。此后,他们继续探索AI在生图、写文案、配音等方面的应用,取得了不错的效果。
在《江南》中,立绘全靠MidJourney生成,聊天功能则接入了火山引擎的DeepSeek和豆包大模型。角色故事和弹幕文案大部分由DeepSeek和ChatGPT完成,物品图主要通过Stable Diffusion生成。抖音小视频则使用快手的即梦AI图生视频工具。这些工具大大提高了开发效率,使得三人团队能在短时间内完成原本需要一年甚至更长时间的工作。
尽管AI在某些方面表现出色,但也存在局限性。例如,UI设计和关键玩法文案仍需人工创作,代码的核心逻辑也需要程序员亲自编写。此外,玩家对AI生成内容的接受程度不一,有些人反感过于明显的AI痕迹,而另一些人则希望看到更多创新内容。
未来,大飞认为AI将在游戏开发中扮演越来越重要的角色,特别是在处理重复性和工作量大的任务方面。这将使小团队有机会挑战更大规模的项目。然而,完全由AI生成的游戏目前还只是噱头,离成熟阶段尚远。最终,提高产品质量和独特性才是应对竞争的关键。
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